Wir haben ein Farb-System in den Client eingebaut und zwar steht jedes grüne Spiel in der Gamelist für ein "Live" Spiel und jedes orange Spiel für ein "About to start" Spiel. Es kann zur Zeit leider vorkommen, das vorzeitig beendete (defekte) Spiele als 'Live' angezeigt werden. Am besten einfach im Channel nachfragen.
Dazu musst du nur folgenden Befehl eingeben, wenn du im Spiel bist: "/ircinit". Das Chatten findet im IRC-Netzwerk Quakenet statt und die Observer befinden sich zunächst alle im Channel #wtv.ingame. Da das alles auf IRC basiert, kannst du auch bequem einem anderen Channel joinen mit "/ircjoin". z. B. "/ircjoin #test".
Wenn du im Spiel bist, setzt der Client automatisch die maximale Geschwindigkeit und du musst nur warten, bis der Client die Geschwindigkeit wieder auf normal zurücksetzt setzt, denn dann bist du “live”.
Es gibt keine 100% Garantie, dass der Cast und Waaagh!TV für jeden synchron sind. Trotzdem versuchen wir unser Bestes, sodass diese Differenz meistens nur ein paar Sekunden beträgt.
Das Spiel synchronisieren tust du, indem du den Befehl “/sync” benutzt. Meist sagt der Shoutcaster zu beginn des Spiels einige “Syncs” auf bestimmte Uhrzeiten an, zum Beispiel 12:00 Uhr. Dann gibst du im Spiel “/sync 12:00” ein und drückst enter sobald der Shoutcaster “Jetzt” oder “Sync” sagt. Anschließend pausiert das Spiel oder spult vor um die Zeitdifferenz zwischen dir und dem Shoutcast so weit wie möglich zu minimieren.
Darüberhinaus hast du die Möglichkeit, mittels der Speed-Funktion “/speed 0.5-4.5”, das Spiel zu verlangsamen bzw. zu beschleunigen, um das Spiel mit dem Shoutcast zu synchronisieren.
Zuallererst, es kann bis zu einer Minute dauern, bis die Games angezeigt werden, daher zeige bitte etwas Geduld. Wenn die Games dann immer noch nicht angezeigt werden, schau noch, ob dein Waaagh!TV Client zum Server connectet ist. Wenn das der Fall ist, schau in der Gamesliste nach, ob überhaupt ein Game vom Server übertragen wird. Falls du immer noch keine Warcraft Games sehen solltest, kannst du folgendes versuchen:
1. Schließe den Waaagh!TV Client
2. Bearbeite die wtvclient.ini im WaaaghTV-Ordner
3. Versuche eine der folgenden Einstellungen:
a) (Standard)
UseLocalhost=1
UseBroadcast=0
b)
UseLocalhost=0
UseBroadcast=1
c)
UseLocalhost=0
UseBroadcast=0
CustomAddress=127.0.0.1
d)
UseLocalhost=0
UseBroadcast=0
CustomAddress= #IP deines PCs#
4. Speicher die Datei.
5. Nun starte den Client neu, connecte auf den Server, und die Games sollten in Warcraft angezeigt werden. Falls das nicht der fall ist, versuche eine andere Einstellung von 3).
Für Fortgeschrittene Benutzer: Es wäre besser, wenn du als erstes Warcraft starten würdest, dann in das Lokale Netzwerk gehst und darauf den Waaagh!TV Clienten starten und dann letztendlich zum Server connecten würdest. Wenn du das tust, werden die Games sofort angezeigt.
Das ist nicht dein Fehler. Die Ursache liegt in der Regel beim Aufzeichner des Spiels. Wenn im Originalspiel keine Zuschauer sind, dann kann Waaagh!TV das Spiel nicht korrekt zeigen. Du musst wohl auf ein neues Spiel warten.
Es gibt 2 Möglichkeiten:
a) Du hast eine alte Version. Du musst dir die neuste herunterladen.
b) Es ist nicht deine Schuld, sondern die des Recorders. Du kannst dann das Spiel nicht schauen und musst auf das nächste warten.
Grundlegend wird ein Originales Warcraft 3 Spiel vorrausgesetzt. Die Version hängt vom Spiel ab, welches du dir anschauen möchtest. Beide Games "Reign of Chaos" und "Frozen Throne" werden unterstützt. Selbstverständlich kannst du RoC Games nur dann anschauen, wenn du Warcraft 3 benutzt und TFT nur mit der Expansion. Es liegt natürlich an dir den korrekten Patch der für das Game gedacht ist, zu installieren (eigentlich musst du dafür nur zum Battle.net connecten, um den neusten Patch zu erhalten).
Du kannst die erforderliche Version in der Client Game Liste sehen. Wähle das Game aus und der Client sagt dir, welche Version benutzt wird.
Warten. Und nichts Anderes. Einfach nur Warten.
Auf keinen Fall immer wieder Disconnect und Connect drücken.
Der Client bleibt nicht stecken, es dauert nur einen Moment da wahrscheinlich gerade die Datenbank sehr stark belastet ist.
Das schlimmste was man in diesem Fall machen kann ist, immer wieder Disconnect zu drücken und direkt wieder Connect. Dadurch geht das Authorisieren nur wieder von vorne los und dauert damit wieder länger und außerdem erhöht sich damit die Last der Datenbank noch weiter und es verzögert sich alles nur noch mehr. Daher bitte einfach Warten.
Solltet ihr nach 5 Minuten immernoch nicht connected sein versucht es noch einmal, eventuell wurde der Server zwischendurch neugestartet. Wenn es dann immernoch nicht geht wartet bitte zehn Minuten lang bevor ihr euch bei den Admins meldet. Es kann wirklich manchmal so lange dauern bis es funktioniert.
Der verursachte Traffic hängt stark davon ab, wie viele Spieler sich im Spiel befinden, wie viele "Actions per minute" sie haben und wie lange das Spiel dauert. Bei einem FFA, das länger als 40 Minuten dauert, wird meistens mehr als 1 MB Traffic erzeugt.
Bei einem normalen 1on1, das 20 Minuten dauert, entstehen ca. 570 kb.
Diese Werte dienen allerdings nur der groben Orientierung und unterscheiden sich von Spiel zu Spiel. Generell kann man sagen, dass der Traffic bei einem WTV-Spiel in etwa so hoch ist, wie auch bei WC3, wenn man selbst im Spiel Zuschauer/Spieler ist.